<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://skyrim.bbon.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Skyrim - Моды,статьи и многое другое!</title>
		<link>http://skyrim.bbon.ru/</link>
		<description>Skyrim - Моды,статьи и многое другое!</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 13 Feb 2014 21:15:56 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Броня и меч для Вампиров! Вампиры, не проходим мимо  ^_^</title>
			<link>http://skyrim.bbon.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Sevwotan написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;У меня почему-то не работает...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Ой... Забыл написать. Они в сундуке в замке Вампиров (Волкихар)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Вампир)</author>
			<pubDate>Thu, 13 Feb 2014 21:15:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://skyrim.bbon.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Приём на пост Модератора.</title>
			<link>http://skyrim.bbon.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Заявка на пост Модератора.&lt;br /&gt;2. 1 год&lt;br /&gt;3. Иван&lt;br /&gt;4. 14 лет&lt;br /&gt;5. Пока нету.&lt;br /&gt;6. Час,два и более.&lt;br /&gt;7. Я хочу стать модератором этого нового форума и помогать другим пользователям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;_______________________________________________________________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;del&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Рассматривается. Пожалуйста, напишите в ЛС Sevwotan Ваш Skype.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/del&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Принят.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Вампир)</author>
			<pubDate>Thu, 13 Feb 2014 19:26:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://skyrim.bbon.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Убираем рекламу с форума.</title>
			<link>http://skyrim.bbon.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Очень помогает... За три часа такой результат:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://f5.s.qip.ru/h2kGxCup.png&quot; alt=&quot;http://f5.s.qip.ru/h2kGxCup.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sevwotan)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Feb 2014 23:38:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://skyrim.bbon.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скайрим для гигантов!/Skyrim for the Giants!</title>
			<link>http://skyrim.bbon.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://rghost.ru/52368029&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://modgames.net/downloadImg/dnld_txt.png&quot; alt=&quot;http://modgames.net/downloadImg/dnld_txt.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Автор: slastik &lt;br /&gt;Версия: 1.3 &lt;br /&gt;Язык: Русский&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требования:&lt;br /&gt;TES V: Skyrim v1.9 и выше &lt;br /&gt;DLC: Dawnguard &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание основного плагина &amp;quot;Skyrim For The Giants&amp;quot;: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Суть плагина заключается в том, чтобы подогреть ваш интерес к схваткам с великанами, которых разработчики и мододелы явно обделили вниманием. Признайте, что даже на мастере в Скайриме делать нечего после получения 50-го лвла. Приходится ставить моды на утяжеление геймплея. Основным врагом довакина в Скайриме являются драконы, но ведь гиганты тоже должны представлять немалую опасность. Вот только проблема в том, что они имеют статичный 32-й уровень, и если на начальном этапе это действительно сильные и трудноубиваемые существа, то после усиленной прокачки ГГ великана можно убить, попав ему под стелсом из лука в мизинец левой руки. В этом плагине я решил подправить баланс в сторону усложнения геймплея для высокоуровневых игроков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме усиления ванильных великанов добавлены агрессивные бродячие великаны-людоеды. Их можно узнать издали по бледной коже и кроваво-красным набедренным повязкам. Они блуждают по Скайриму в поисках наживы и нападают на людские поселения. Могут повстречаться вам в самых неожиданных местах. Такая случайная встреча сможет растянуться в долгий и увлекательный бой, после которого вы не останетесь без награды. Получаемый с великана лут расширен - добавлены новые зелья, ингредиенты, части для крафта предметов. В кузнице вы сможете создавать тотемы, которые экипируются на ГГ и дают различные полезные прибавки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание опционального плагина &amp;quot;Skyrim For The Dwemers&amp;quot;: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это самостоятельный мод, который вы можете подключить отдельно. Он затрагивает двемерских центурионов (тоже ведь гиганты). Они получили солидную прибавку к ХП и урону, потому что они все-таки из металла и должны быть крепче существ из плоти и крови. Им добавлен затяжной урон электричеством и эффект ошеломления при силовой атаке, а атака паром отныне может вас сбить с ног. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добавлены три центуриона-стража, которые охраняют снаружи подъемники Черного предела. Точка их респауна располагается на уединенном айсберге, неподалеку от Камня змея, и имеет свой маркер для быстрого перемещения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В виде бонуса за победу над центурионами решил предложить вам нечто новенькое - система улучшаемой боевой трансформации в двемерскую сферу. Для начала вам нужно создать в кузнице инженерный трактат из полученных с лутом двемерских чертежей, в котором вы найдете всю необходимую информацию. Трансформацию можно улучшать, поднимая базовые характеристики сферы (скорость, урон, здоровье и т.д.). Также можно создавать дополнительные усиливающие итемы, которые при простом ношении в инвентаре придадут вайшей сфере новые свойства (маскировка, саморемонт, распыление токсина и т.д.). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начальная форма трансформации может показаться вам слабой и бесполезной, но поверьте - при полной прокачке вы получите настоящую боевую машину. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание опционального плагина &amp;quot;Skyrim For The Spriggans&amp;quot;: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это самостоятельный мод, который вы можете подключить отдельно. Он добавляет на просторы Скайрима гигантских блуждающих спригганов, которые как и людоеды могут нападать на открытые города. Спригганы слабее людоедов, но намного быстрее и обладают рядом дополнительных возможностей - паралич и высасывание жизни. Парочку таких монстров вы также можете найти в местах обитания других спригганов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Блуждающие спригганы имеют свой дополнительный лут. Охотясь на этих тварей вы сможете скрафтить обереги, которые будут хранить вас от атак монстров определенного типа, а также сможете приготовить ароматные отвары из древесных смол, которые помогут приманить на свою сторону различных союзников. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Точка респауна новых монстров вынесена на край карты и находится на небольшом скоплении льда неподалеку от поста Септимия Сегония, дабы избежать возможных конфликтов. Для простоты ее обнаружения добавил маркер на карту. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание опционального плагина &amp;quot;Skyrim For The Warriors&amp;quot;: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это самостоятельный мод, который вы можете подключить отдельно. Он добавляет в лвл-листы новых сильных противников, которых вы сможете встретить при высоком уровне вашего ГГ. Для начала покажу, как выглядят в игре уровневые списки на примере обычных изгоев. Лвл-лист изгоев строится по такой схеме: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С 1-го уровня ГГ появляется &amp;quot;Изгой&amp;quot; &lt;br /&gt;С 6-го уровня ГГ появляется &amp;quot;Изгой-охотник&amp;quot; &lt;br /&gt;С 14-го уровня ГГ появляется &amp;quot;Изгой-добытчик&amp;quot; &lt;br /&gt;С 24-го уровня ГГ появляется &amp;quot;Изгой-грабитель&amp;quot; &lt;br /&gt;С 34-го уровня ГГ появляется &amp;quot;Изгой-разоритель&amp;quot; &lt;br /&gt;С 44-го уровня ГГ появляется &amp;quot;Изгой-военачальник&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таким образом на 1-м уровне вы можете встретить только изгоев, начиная с 6-го - изгоев или изгоев-охотников, начиная с 14-го - изгоев, изгоев-охотников или изгоев-добытчиков и т.д. Точно так же построены уровневые списки остальных врагов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пока что плагином затронуты изгои, бандиты, драугры и маги. В ряды изгоев добавлен новый тип &amp;quot;Изгой-ветеран&amp;quot; и мини-босс &amp;quot;Изгой - вересковый дух&amp;quot;. Драуграм добавлен новый тип &amp;quot;Драугр-властелин&amp;quot; и мини-босс &amp;quot;Драугр - великий властелин&amp;quot;. К магам добавлены новые типы &amp;quot;Повелитель огня&amp;quot;, &amp;quot;Повелитель холода&amp;quot;, &amp;quot;Повелитель бури&amp;quot;, &amp;quot;Повелитель мертвых&amp;quot; и &amp;quot;Повелитель призванных&amp;quot;. К бандитам внедрены новые виды &amp;quot;Налетчик&amp;quot; и &amp;quot;Душегуб&amp;quot;, а также добавлены два уровня сложности для главарей. Все добавленные противники отличаются более высокими статами, улучшенной экипировкой и расширенным лутом. При выборе имен для новых противников старался максимально вписать их в атмосферу игры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание опционального плагина &amp;quot;Skyrim Defenders&amp;quot;: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это самостоятельный мод, который вы можете подключить отдельно. Он призван немного уравновесить баланс и дать дополнительную защиту городам, которые могут оказаться неготовы к частым нападениям. Мод добавляет в игру Орден Защитников Скайрима, всего 25 юнитов - по три в крупных городах (Морфал, Данстар, Фолкрит, Винтерхолд), по два в мелких (Ривервуд, Айвастед, Рорикстед, Картвастен, Драконий Мост) и по одному в небольших поселениях (Камень Шора, Роща Кин, Черный Брод). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Защитники носят свою экипировку, которая имеет невысокие статы и цену, дабы избежать чрезмерной читерности. Для создания их снаряжения использовал соловьиные модели, так что просьба не пенять в случае чего. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Точка респауна защитников тоже находится на краю карты, на одном безлюдном островке неподалеку от входа в Грот Сломанное Весло. Локация имеет свой маркер быстрого перемещения, чтобы вы быстро могли ее найти. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внимание! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мод предназначен для высокоуровневых игроков!!!!! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;От атак монстров могут погибнуть важные для вас НПС!!!!! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выбирайте только один esp-файл от каждого плагина!!!!! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При первой установке плагина или при начале с ним новой игры (после выхода из Хелгена) просьба переждать в укромном месте пару-тройку дней. Это связано с тем, что все мобы респавнятся в одном месте, а уже оттуда расходятся по карте согласно заданным маршрутам. Во время такой миграции многим из них может оказаться по пути и вы случайно можете встретить целую толпу противников. Это актуально только для первого их респауна. В дальнейшем они уже будут встречаться вам по одному-два. Это не баг, так задумано автором, дабы максимально снизить возможность конфликтов с другими плагинами. Если же у вас по прошествии времени мобы все еще ходят толпами или вы встречаете за раз несколько одинаковых боссов - ищите проблему у себя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плагин &amp;quot;Skyrim Defenders&amp;quot; имеет несколько иную структуру esp-файлов (35, 45 и 55 лвл). Не обращайте внимания на уровни, параметры его подогнаны таким образом, чтобы не вызывать дисбаланс с другими плагинами мода. Поэтому предлагаю устанавливать их в ледующей комбинации с другими плагинами: &lt;br /&gt;35-55-55-55 &lt;br /&gt;45-75-75-75 &lt;br /&gt;55-99-99-99 &lt;br /&gt;Если вы установите более высокий уровень плагина &amp;quot;Skyrim Defenders&amp;quot;, чем указано в этих схемах, то ваши герои и защитники смогут убивать мобов без вашей помощи, а Безумный Герой в одиночку сможет перебить всех боссов. Выбор за вами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также от атак монстров могут погибнуть важные для вас НПС, поэтому настоятельно рекомендую использовать его совместно с &amp;quot;Civilians Will Not Die!&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конфликты: &lt;br /&gt;Возможны конфликты с любыми модами, изменяющими расу и лут-листы гигантов или мамонтов. &lt;br /&gt;Также все три плагина добавляют небольшие локации - Лагерь Людоедов, Лагерь Двемеров, Лагерь Спригганов, Лагерь Защитников Скайрима. Самих монстров вы там не найдете, это лишь точки их респауна. Возможен конфликт с другими плагинами, затрагивающими эти локации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требования: &lt;br /&gt;Версия игры Skyrim 1.8 и выше; &lt;br /&gt;DLC Dawnguard. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Установка: &lt;br /&gt;Для основного и опциональных плагинов установка одинакова. Скопируйте папки Meshes и Textures в папку Data своей игры, туда же скопируйте выбранный вами esp-файл (только один от каждого плагина!), подключите его в лаунчере, запускайте игру и вперед. Детальное описание всех esp-файлов смотрите в файле ReadMe. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При обновлении плагина сохранитесь в какой-нибудь закрытой локации, закройте клиент игры, обновите плагин поверх старой версии с заменой файлов (не только esp-файлы, но и папки с мешами, скриптами, звуками и текстурами), запускайте игру и снова в бой. Промежуточных чистых сейвов делать не надо, иначе потеряете весь прогресс!!! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы решили использовать esp-файл другого уровня, то вам необходимо переименовать его так же, как назывался предыдущий файл, а затем заменить его. Например, если вы использовали SkyrimForTheGiants55.esp и решили перейти на SkyrimForTheGiants75.esp, то вам нужно переименовать SkyrimForTheGiants75.esp в SkyrimForTheGiants55.esp и заменить им старый плагин. Это необходимо, чтобы игра не заметила подмены и вы не потеряли весь прогресс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если хотите использовать альтернативный скрипт трансформации для плагина &amp;quot;Skyrim For The Dwemers&amp;quot; - тогда после установки или обновления плагина скопируйте файл из папки xOptionalScriptForSFTD(needSKSE) в папку Data/Scripts с подтверждением замены. Обратите внимание, что альтернативный скрипт требует установленного SKSE!!! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удаление: &lt;br /&gt;Отключите мод в лаунчере и удалите все его файлы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sevwotan)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Feb 2014 23:00:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://skyrim.bbon.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Приём на пост Модератора раздела.</title>
			<link>http://skyrim.bbon.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Заявка на пост Модератора раздела. &lt;br /&gt;2. Раздел которое вы хотите модерировать: (Написать раздел) &lt;br /&gt;3. Стаж игры: (Написать кол-во) &lt;br /&gt;4. Ваше имя: (Написать своё Имя)&lt;br /&gt;5. Ваш возраст: (Писать честно, ограничения нету)&lt;br /&gt;6. Ссылки на размещенный вами полезный материал в данном разделе (Разделе которое вы хотите модерировать). Ссылки на полезные ответы на вопросы других пользователей. Чем больше тем лучше. &lt;br /&gt;7. Сколько часов в день можете уделить форуму: (Написать ответ) &lt;br /&gt;8. Почему вы хотите стать модератором данного раздела: (Написать ответ)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sevwotan)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Feb 2014 22:25:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://skyrim.bbon.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сбалансированные компаньоны (FULL)</title>
			<link>http://skyrim.bbon.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://rghost.ru/52366326&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://modgames.net/downloadImg/dnld_txt.png&quot; alt=&quot;http://modgames.net/downloadImg/dnld_txt.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Автор: edegg &lt;br /&gt;Язык: Русский &lt;br /&gt;Распространение: Свободное распространение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требования для работы:&lt;br /&gt;TES V: Skyrim v1.9 и выше &lt;br /&gt;DLC: Dawnguard &lt;br /&gt;DLC: Hearthfire &lt;br /&gt;DLC: Dragonborn&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://modgames.net/_ld/108/10855.jpg&quot; alt=&quot;http://modgames.net/_ld/108/10855.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мод увеличивает урон, наносимый по компаньонам, но взамен даёт каждому из них перки, тем самым делая их индивидуальностями. В оригинальном Скайриме напарники перков не имели вообще. У многих из них стояли совершенно неподходящие классы и скиллы, у кого-то вообще отсутствовали боевые стили, а навыки были развиты до боли коряво(пример тому Фаркас). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Переработке подверглись не только перки, но и классы наёмников, их боевые стили и заклинания. Подробнее написано ниже. Так же все они имеют перки скрытности, чтобы не быть обузой для Довакинов-стелсеров. Мод настоятельно рекомендуется использовать вместе с модом UFO, но файлы следует располагать после файлов UFO, иначе изменения могут перетереться. Вообще, без UFO, я считаю, играть не стоит. Например, только с помощью UFO можно обучать наёмников-магов новым заклинаниям. Да и ещё предоставляется полно возможностей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У всех наёмников-магов изменены заклинания под их перки, но заклинания не выше уровня Адепта. Хотите обучать другим - используйте UFO. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все компаньоны повышают уровень автоматически с небольшим отставанием от героя (15%). Уровень ограничения не имеет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(Навыки, которые находятся до точки - имеют перки). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наёмники из таверн (BC-taverns.esp) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Белранд - одноручный топор, рузрушение (лёд), восстановление. Лёгкая броня. &lt;br /&gt;Маркурио - разрушение (огонь, молнии), восстановление, изменение. Скрытность. &lt;br /&gt;Эрик Грозный Убийца - двуручное оружие (любое), лёгкая броня. Стрельба, щиты, одноручное оружие. &lt;br /&gt;Дженасса - парные мечи, стрельба. Щиты, лёгкая броня. &lt;br /&gt;Стенвар - двуручные секиры, тяжёлая броня. Блокирование, стрельба. &lt;br /&gt;Ворстаг - одноручная булава, тяжёлая броня, блокирование. Стрельба. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хускарлы (BC-housecarl.esp) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аргис Бастион - одноручные топоры, тяжёлая броня, блокирование. Стрельба. &lt;br /&gt;Иона - одноручные булавы, тяжёлая броня, блокирование. Стрельба. &lt;br /&gt;Йордис Дева Меча - одноручные мечи, тяжёлая броня, блокирование. Стрельба. &lt;br /&gt;Колдер - двуручные молоты, тяжёлая броня. Блокирование, стрельба. &lt;br /&gt;Грегор - двуручные мечи, тяжёлая броня. Блокирование, стрельба &lt;br /&gt;Райя - парные мечи, тяжёлая броня. Блокирование, стрельба. &lt;br /&gt;Валдимар - одноручные топоры, тяжёлая броня, разрушение (лёд), восстановление. Изменение. &lt;br /&gt;Лидия - парные мечи/топоры, стрельба. Любая броня. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Соратники (BC-companions.esp) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь Соратники действительно подтверждают свою репутацию. Начальный уровень членов круга - 25, каждый из них обладает одним из топовых перков в своём ремесле. Их уровень не растёт, пока герой сам не станет 25го уровня. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вилкас и Фаркас - оба владеют двуручными мечами и тяжёлой бронёй, но Вилкас с уклоном в двуручное оружие (бьёт по площади), а Фаркас - в тяжёлую броню (отражает урон). Оба в своих сферах профессионалы. &lt;br /&gt;Эйла Охотница - хорошо развита стрельба (парализация), умеет уклоняться от ударов (перк лёгкой брони). Скрытность, одноручное оружие. &lt;br /&gt;Ньяда Каменная Рука - одноручное оружие (без предпочтений), хорошо развито блокирование. Лёгкая броня, стрельба. &lt;br /&gt;Атис - развито любое одноручное оружие. Тяжёлая броня, стрельба, блокирование. &lt;br /&gt;Рия - одноручные мечи, тяжёлая броня, блокирование. Стрельба. &lt;br /&gt;Торвар - одноручные булавы, тяжёлая броня, блокирование. Стрельба. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коллегия Винтерхолда (BC-Winterhold.esp) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Онмунд - разрушение (огонь, молнии), одноручные топоры. Тяжёлая броня, иллюзия. &lt;br /&gt;Джзарго - разрушение (огонь, лёд), одноручные булавы. Тяжёлая броня, иллюзия. &lt;br /&gt;Брелина Марион - разрушение (огонь, лёд), изменение, колдовство, восстановление. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из Dawnguard (BC-dawnguard.esp) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Селанн - одноручные мечи и топоры, тяжёлая броня, блокирование. Стрельба. &lt;br /&gt;Дорак - одноручные топоры, стрельба, лёгкая броня. Скрытность. &lt;br /&gt;Инъгярд - двуручные молоты, тяжёлая броня. Стрельба. &lt;br /&gt;Серана - без изменений. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из Dragonborn (BC-dragonborn.esp) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телдрин Серо - одноручные мечи, разрушение (огонь), колдовство, лёгкая броня. Восстановление. &lt;br /&gt;Талвас Фатрион - разрушение (огонь, лёд), колдовство, изменение, восстановление. &lt;br /&gt;Ралис Седарис - одноручное оружие (любое), лёгкая броня. Блокирование, скрытность. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Компаньоны из Скайрима (BC-skyrim.esp) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Голлдир - одноручные топоры, тяжёлая броня, блокирование. &lt;br /&gt;Эрандур - разрушение (огонь, молния), изменение, восстановление. &lt;br /&gt;Аделаиза Вендиччи - одноручные мечи, блокирование, тяжёлая броня. Стрельба. Типичный имперский воин. &lt;br /&gt;Арания Иенит - восстановление, разрушение (лёд, молния), изменение. Колдовство. &lt;br /&gt;Аннекке Скалолазка - одноручные топоры, блокирование, стрельба, лёгкая броня. &lt;br /&gt;Уго - парные булавы, стрельба, лёгкая броня. Блокирование. &lt;br /&gt;Боргак Стальное Сердце - одноручные мечи, тяжёлая броня, блокирование. &lt;br /&gt;Мьол Львица - двуручные мечи, тяжёлая броня. Блокирование, стрельба. &lt;br /&gt;Утгерд Несломленная - двуручные секиры, тяжёлая броня, стрельба. Блокирование. &lt;br /&gt;Свен - одноручные булавы, двуручные молоты, лёгкая броня. Блокирование. &lt;br /&gt;Фендал - стрельба, лёгкая броня. Одноручное оружие (без предпочтений), скрытность. &lt;br /&gt;Деркитус - одноручные булавы, блокирование, стрельба, лёгкая броня. &lt;br /&gt;Эола - колдовство, разрушение, лёгкая броня, одноручные мечи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Компаньоны из Скайрима + Тёмное Братство (BC-skyrim2+darkbrother hood.esp) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Горбаш Железная Рука - одноручный топор, блокирование, лёгкая броня, стрельба. &lt;br /&gt;Лоб - одноручная булава, блокирование, лёгкая броня, стрельба. &lt;br /&gt;Огол - одноручные мечи, тяжёлая броня, блокирование. Стрельба. &lt;br /&gt;Рогги Борода Узлом - одноручные и двуручные топоры, лёгкая броня, блокирование. &lt;br /&gt;Коснах - одноручная булава, тяжёлая броня, блокирование. Стрельба. &lt;br /&gt;Карджо - одноручная булава, тяжёлая броня, блокирование. Стрельба. &lt;br /&gt;Бенор - двуручное оружие, стрельба, тяжёлая броня. &lt;br /&gt;Цицерон - одноручные мечи и кинжалы, стрельба, лёгкая броня. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Установка: &lt;br /&gt;Можно поставить только один из файлов, а можно и все сразу - порядок значения не имеет. Если установите все файлы, то изменениям подвергнутся все компаньоны в игре, если только один файл - то изменится определённая их группа (см. выше). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если используете вместе с UFO, то устанавливайте файлы мода после файлов UFO. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нужны все аддоны (Dawnguard, Dragonborn, Hearthfire). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мод отлично подойдёт тем, кого бесят очень сильные компаньоны и наёмники.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sevwotan)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Feb 2014 22:15:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://skyrim.bbon.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
